Лето. Жара. Июнь. Тайная лаборатория «Путей истории».
- Das kann doch nicht sein, — категорично возражает loopy.
- Kann sein! — настаивает Wouw.
- Sei’s drum! — соглашается loopy.
Тем временем, в углу лаборатории тихо сидит младший научный сотрудник Sergio и пишет шифровку в Штаб: немцы снова что-то задумали, возможно, это связано с расами, будьте готовыми к неожиданностям.
Почему никто не угадал новинки в конкурсе «Угадайка»? Не только потому, что дизайнер loopy гениален, а всё гениальное при жизни остается непонятым, но и потому что патчи игры непредсказуемы. Казалось бы, тема расовых отличий настолько основательно погребена ворохом идей, планов и проблем, что о ней даже вспоминать в разделе «Идеи» не прилично. А тут бац! Выходит патч 1.0.37 и оказывается, что игрок уже не просто игрок, а самый настоящий индеец! Все начинают смотреть «а какая у них хоть раса», задумчиво чесать репу, вспоминать, о чем они думали, когда выбирали расу, или почему не додумались открыть дополнительные настройки при регистрации.
Игра в тестовую версию похожа на рулетку — то фортуна повернется к вам передом, то другим местом. Но главное не отчаиваться, даже в самых неожиданных положениях фортуны есть свои преимущества.
Содержимое шифровки агента Sergio:
9 июня 2010 года открыт 4 сервер, кодовое название «Земля Непознанная». ![]() Лавразия — зеленый
|
Патч 1.0.37 коротко:
В научном потенциале не учитываются последние сутки. (Немцы что-то придумали.)
Добавлена возможность увеличивать число торговцев за Монеты Удачи. (Надпись на полях: может зарплату наконец-то повысят).
Максимальная длительность боя стала 8 раундов (была 9).(Военные профсоюзы настаивали на сокращении военного рабочего дня, пришлось прислушаться.)
Отряд обхода нападает после
Уменьшено производство вьючных животных.(Немцы долго думали, чем питаются вьючные животные: овса нет, морковки нет, свеклы и той нет. Вот и пришли к выводу, что вьюков много быть не должно.)
Время строительства казармы, конюшни и стрельбища уменьшено.(Совершенно не типичное изменение. То ли разработчиков солнышком припекло, то ли еще что. В общем, сами видите — халява с нами. Ура товарищи!)
О зачатках расовых различий.
3 расы: европейцы, азиаты, индейцы.
Европейцы:
Могут тренировать Рыцарей.
Могут тренировать Онагр.
(По сравнению с катапультой: +1 сила, на 100 дерева дороже)
Могут тренировать Лодки.
Азиаты:
Могут тренировать Самураев.
(По сравнению с рыцарем: −1 сила, −3 здоровья, нет любимого соперника, Особенность Массовый урон, − 3 часа 20 мин найма, Место тренировки Казарма, −1 человек, −1 содержание пищи, цена создания самурая 400 пищи, 150 дерева, 125 железа; цена создания рыцаря 450 пищи, 225 железа, 100 вьючных животных)
Могут тренировать Катапульты.
Могут тренировать Лодки.
Индейцы:
Могут тренировать Рыцарей.
Могут тренировать Катапульты.
Могут тренировать Каноэ.
(По сравнению с Лодкой: +1 здоровье, +1 скорость, −1 час найма)
Еще одним скелетом из шкафа оказался новый дизайн городов на глобальной карте. Довольно древняя идея нашла свое воплощение. Как часто бывает, с первой попытки дизайн не удался. Но, как говорится, «Пути истории» не сразу строились.